Что нового?

1.5.Х Автосвап на F12

  • Автор темы Автор темы LeviGenrix
  • Дата начала Дата начала

LeviGenrix

Проверенный
Пользователь
Создаю тему дабы не потерять, то что уже есть.
configs\autopolicy\autokillmonster.lua здесь меняется код на свап через f12,
Исходный код свапа
---------------------------------------------------------------------
-- Автосвап
-- CREATED BY: kaito373, 2019/06/15
---------------------------------------------------------------------
AutoKillMonster = PolicyBase:new()
-- Начало
function AutoKillMonster:OnEnter()
PlayerAPI.UseItem(0) --Ячейка инвентаря 1
PlayerAPI.UseItem(1) --Ячейка инвентаря 2
PlayerAPI.UseItem(2) --Ячейка инвентаря 3
PlayerAPI.UseItem(3) --Ячейка инвентаря 4
end
-- Завершение сразу после начала
function AutoKillMonster:OnTick(deltatime)
PlayerAPI.StopPolicy()
end
-- Завершение
function AutoKillMonster:OnLeave()

end

AIManager:RegisterPolicy("AutoKillMonster", AutoKillMonster)

Код доработанный мною
---------------------------------------------------------------------
-- Автосвап 5 ячеек инвентаря с задержкой
-- UPDATED BY: LeviGenrix
---------------------------------------------------------------------

AutoKillMonster = PolicyBase:new({
start_slot = 0, -- Текущая ячейка
stop_slot = 4, -- Текущая ячейка
swap_delay = 0.2, -- Задержка между действиями
start_time = 0 -- Время начала
})

function AutoKillMonster:OnEnter()
self.start_slot = 0
self.start_time = os.clock()
PlayerAPI.UseItem(0) -- Старт с первой ячейки
end

function AutoKillMonster:OnTick(deltatime)
-- Проверяем задержку между действиями
if os.clock() - self.start_time < self.swap_delay then
return
end

-- Переход к следующей ячейке
self.start_slot = self.start_slot + 1

if self.start_slot <= self.stop_slot then -- 0-4 = 5 ячеек
PlayerAPI.UseItem(self.start_slot)
self.start_time = os.clock()
else
PlayerAPI.StopPolicy() -- Остановка после 5-й ячейки
end
end

AIManager:RegisterPolicy("AutoKillMonster", AutoKillMonster)
 
Сверху